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Utiliser le logiciel Scratch

Utiliser le logiciel Scratch

Dans le logiciel Scratch, une variable est introduite par le bloc :

  • a. « données »
  • b. « contrôle »
  • c. « opérateurs »
 Réponse(s) 

Réponse a. Dans le bloc « données », il y a l'option « créer une variable ».

Un contrôle est un ordre. La réponse b est fausse.

Un opérateur est une opération. La réponse c est fausse.